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  1. Experimentos 4° básicos Rueda aleatoria.

  2. Determina si el experimento es aleatorio o determinista Persecución en el laberinto

  3. 1) Lanzar un dado de seis caras. 2) Elegir un número de la lotería del 1 al 100.

  4. 23 de jul. de 2015 · Experimentos aleatorios. Este aplicativo es muy útil para el estudiante, ya que tiene varios juegos en los cuales el podrá practicar el concepto de probabilidad y repetir las veces que sean necesarias hasta que la respuesta sea la correcta.

  5. OBJETIVOS DIDÁCTICOS: Introducir, de forma lúdica, los conceptos relacionados con los experimentos aleatorios, distinguir los diferentes sucesos y asociar de forma intuitiva la probabilidad de que ocurra cada uno de ellos.

  6. 1. Clasifica los experimentos en aleatorios o determinístico. Aleatorio, se puede ganar, empatar o perder. a) Lo que saldrá al lanzar una moneda al aire. ______________________ b) Dejar caer un vaso. ___________________________________________________ c) Acertar a los números de un juego de lotería. __ no. Escribe Sí o No, s.

  7. Nuestra misión es concentrar todos los conocimientos de nuestra comunidad en un solo lugar para que tú puedas encontrar ese juego que buscas. Da igual lo específico o extraño que sea. En Cerebriti además, podrás competir con tus amigos para demostrar quién es el que más sabe.