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  1. Duración: Instantáneo. Tirada de salvación: Destreza mitad. Ataque: Contra salvación 7d10 fuego. Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero. Una tormenta compuesta por una cortina de llamas crepitantes aparece en un lugar que elijas dentro del alcance.

  2. Alcance: 150 pies. Componentes: V, S. Duración: Instantánea. Una tormenta compuesta por una cortina de llamas crepitantes aparece en un lugar que elijas dentro del alcance. El área de la tormenta está compuesta por hasta diez cubos de 10 pies, que puedes distribuir a voluntad.

  3. 13 de oct. de 2019 · Hoy reseñamos Tormenta de Fuego, la primera de tres entregas de Descenso a las Entrañas de la Bestia, un escenario de campaña para la 5ª edición de Dungeons and Dragons, publicado por ...

  4. 10 de mar. de 2019 · Tormenta de fuego es la primera parte de una campaña para D&D 5 llamada Descenso a las entrañas de la bestia. En este primer libro encontramos, entre otras cosas, una presentación de la ambientación y la primera aventura de la campaña.

  5. 14 de oct. de 2019 · Tormenta de Fuego es un módulo para D&D escrito por Luis Montejano y publicado por Shadowlands, que supone la primera parte (de tres) de una campaña llamada Descenso a las entrañas de la Bestia, cuya continuación será El valle de los huesos.

  6. 19 de jul. de 2022 · Cólera de la tormenta: Como reacción, puedes realizar 2d10 de daño trueno o relámpago (El trueno suele ser mejor). Lamentablemente su uso está limitado a tu modificador de competencia y el daño no escala nunca, por lo que perderá poder a lo largo de tu aventura.

  7. Bola de fuego Un rayo brillante surge de tu dedo y explota en un estallido de llamas. Las criaturas en una esfera de 20 pies de radio hacer una TS de Destreza: si fallan, reciben 8d6 puntos de daño por fuego y, si tienen éxito, la mitad.