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  1. Paranoia es un juego de rol cómico, ambientado en un futuro distópico. Diseñado por Daniel Seth Gelber, Greg Costikyan, Eric Goldberg y Ken Rolston Paranoia fue publicado por primera vez en Estados Unidos por la editorial West End Games en 1984. [1]

  2. Lidera un equipo de cuatro Troubleshooters de dudosa lealtad, que (más o menos) obedecen las órdenes de El Ordenador, una inteligencia artificial paranoica e irracional. Inspirado en los juegos clásicos del género RPG, ¡experimenta la primera adaptación del juego de rol de culto!

  3. Paranoia es un RPG clásico que se desarrolla en Alpha Complex (Complejo Alfa), el idílico último refugio de la humanidad, que controla Friend Computer (el Ordenador). Todos los ciudadanos gozan de una vida llena de placer, entusiasmo y limpieza.

  4. Paranoia es un juego de rol de mesa de ciencia ficción distópico diseñado y escrito originalmente por Greg Costikyan, Dan Gelber y Eric Goldberg, y publicado por primera vez en 1984 por Juegos del West End. Desde 2004, el juego ha sido publicado bajo licencia por Mongoose Publishing.

  5. El juego “Paranoia” es un clásico juego de bebida de fiesta que involucra hacer y responder preguntas sobre los jugadores en un grupo. Susurras una pregunta a la persona a tu lado, y él debe responder con el nombre de alguien en el grupo sin revelar por qué.

  6. Paranoia es un juego de rol de humor negro, ambientado en un futuro distópico. Diseñado por Daniel Seth Gelber, Greg Costikyan, Eric Goldberg y Ken Rolston Paranoia fue publicado por primera vez en Estados Unidos por la editorial West End Games en 1984.

  7. Paranoia is a dystopian science-fiction tabletop role-playing game originally designed and written by Greg Costikyan, Dan Gelber, and Eric Goldberg, and first published in 1984 by West End Games. Since 2004 the game has been published under license by Mongoose Publishing.

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