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  1. 1 de abr. de 2017 · ¿Qué es la Programación Orientada a Objetos? La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que define los programas en términos de “clases de objetos”.

  2. La programación orientada a objetos es una metodología poderosa y ampliamente utilizada en el desarrollo de software. Los principios fundamentales de la POO, como la encapsulación, la herencia, el polimorfismo y la abstracción, permiten un desarrollo de software más eficiente, modular y escalable.

  3. Con este material conocerás las características de la implementación de objetos en Java, a través de la definición de clases, atributos y métodos, para conocer los principios de la programación orientada a objetos.

  4. Entender los conceptos básicos de programación orientada a objetos e implementarlos en lenguaje Java. Construir interfaces gráficas de usuario amigables, estructuradas y fáciles de mantener. Utilizar e implementar algoritmos iterativos sobre colecciones de elementos.

  5. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos.

  6. Objeto. Un objeto es una instancia (caso particular concreto) de una determinada Clase. Las características del objeto (estado y comportamiento) están determinadas por la Clase a la que pertenece. Cada objeto almacena y contiene su propio estado interno (atributos), de forma independiente de los otros objetos.

  7. La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos, cualidades o propiedades) y código en forma de métodos.