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  1. 19 de sept. de 2021 · Este diagrama fue creado por Jesse James Garrett y trata de explicar los diferentes elementos de la experiencia de usuario o UX. Se trata de una estructura fundamental que disecciona los elementos imprescindibles y necesarios para construir y generar una completa y correcta experiencia de usuario.

  2. El Plano de la Superficie (The Surface Plane).- En la superficie de un Sitio Web, se aprecian imágenes y texto, en los cuáles, algunos son sólo de información, otros para realizar alguna función específica. Este plano hace referencia a la apariencia del Sitio Web ante los usuarios. [Garrett, 2003] El Plano del Esqueleto (The Skeleton Plane).-

  3. En el artículo de David podemos conocer los 5 planos que conforman el diseño de usabilidad (Estrategia, Contexto, Estructura, Esqueleto y Superficie) y que parte de la experiencia de usuario...

  4. Este documento trata las consideraciones en el desarrollo de tales diagramas, delinea una simbología básica para diagramar conceptos de arquitectura de información y diseńo de interacción, y entrega guías para el uso de estos elementos.

  5. El diagrama de Garrett es una herramienta ampliamente utilizada en el campo del diseño de interfaces de usuario y experiencia de usuario. Desarrollado por Jesse James Garrett, este diagrama es una guía detallada para comprender la importancia y las aplicaciones del diseño centrado en el usuario.

  6. 15 de ene. de 2021 · Plano de superficie: De ambos lados de la dualidad se realiza el diseño visual. Con este este modelo de Jesse James Garret, se propone trabajar de manera más fluida proyectos que tengan relación con sitios web, pues permite ahorrarse varios pasos más y así optimizar de mejor manera el tiempo dedicado a este tipo de proyectos.

  7. El plano de superficie: Puede considerarse el plano más tangible, donde se concentran las decisiones sobre las orientaciones estéticas. Aquí se definen los colores, los perfiles de imagen, las ilustraciones, etc;